乌尔善:《封神第一部》是一次尝试和努力

发布时间:2024-04-29 03:39:32 来源: sp20240429

   中新社 北京11月24日电 题:乌尔善:《封神第一部》是一次尝试和努力

   中新社 记者  高凯

  “《封神第一部》(《封神第一部:朝歌风云》,下简称《封神第一部》)是一次尝试和努力,将传统故事当中的那些有价值、有意义的剧情、人物和情感,用最先进的电影技术去呈现,希望让故事中的精神内核流传下去,并给当代人启发。”24日,电影《封神第一部》研讨会在北京举行,该片导演乌尔善作出如上表示。

  在11月初于厦门进行的第36届中国电影金鸡奖颁奖典礼上,《封神第一部》获最佳故事片、演员李雪健(片中饰演西伯侯姬昌)获最佳男配角、摄影指导王昱获最佳摄影三项大奖。而在今年的暑期档,这部神话史诗电影亦是同时收获超26亿元人民币的票房和来自观众的好口碑。

  乌尔善当日表示,秉持开放包容,是推动中国电影工业化的必经之路。《封神三部曲》的电影创作,就是国际文化交流的产物。影片里既有中国经典的神话故事,也有国际化的电影技术应用。据介绍,《封神第一部》的创作团队来自21个国家。

  乌尔善举例称,影片的视效总监是曾经获得奥斯卡最佳视觉效果奖的道格拉斯·汉斯·史密斯。2016年,乌尔善邀请他来到中国,去山西、陕西、河南开展了一个月的考察,在山西走访永乐宫、玉皇庙看壁画和彩塑,了解中国传统艺术的美学形态,在陕西宝鸡参观青铜器博物馆了解商周的文化,去河南殷墟了解殷商的文化。

  “想塑造中华传统历史神话人物形象,首先要理解中国的历史,理解中国艺术的发展和成就,通过实地了解,把自身的感悟运用在视效创作里面。”乌尔善称,道格拉斯·汉斯·史密斯也将考察所见所感的中华传统文化魅力以及中国古典元素,加入到数字角色创作和视觉效果展现中。

  《封神第一部》遵循神话史诗电影的创作特点,以明代小说《封神演义》作者当时对古代神话世界的想象为基础,参考近现代考古学、服饰学和民俗学,构建符合当代审美的封神视觉系统,力求做到复古而不泥古。“我们要构建一个神话世界的逻辑,它一定是想象出来的,但是它要给人真实感,平衡好古典美和现代感。”乌尔善说。

  据介绍,剧组邀请到众多非遗传人,打造恢弘场景、华美服饰,力求让观众直观感受到中华优秀传统文化的魅力。而自《封神第一部》公映至今,已经将这个中国经典故事带到澳大利亚、新西兰、美国、英国、加拿大、新加坡等10余个国家和地区。

  乌尔善表示,“我们通过文化的交流,实际上是在寻找精神的共性和情感的共性。我们在电影创作的时候,讲述中国的故事,也有人性的共识、共同的情感,这些东西可以跨越文化的差异,让不同国家、不同文化背景的观众产生共鸣。”

  谈及其后的两部作品,乌尔善表示,如果说《封神第一部》的故事讲的是觉醒和回归,其实正是中国文化传统里所说的“修身”,而后面姬发回到故乡之后就会有“齐家”和“治国”层面维度的故事发生。“我们应该成为什么样的人,正是《封神三部曲》的当代意义。”乌尔善说。(完) 【编辑:黄钰涵】